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2012中國首屆移動互聯網數字娛樂峰會4月舉辦我的搜狐

作者: 來源: 日期:2013/10/14 9:35:54 人氣:0 加入收藏 評論:0 標簽:
核心提示:2012年4月25日,由移動互聯網第三方數據研究機構艾媒咨詢集團(iiMediaResearchGroup)主辦的“2012中國首屆移動互聯網數字娛樂峰會”將在北京隆重舉行。大會將邀請來自移動互聯網產業鏈知名企業代表共聚首都,探討移動互聯網時代數字娛樂行業面臨的機遇與挑戰。
2012年4月25日,由移動互聯網第三方數據研究機構艾媒咨詢集團(iiMediaResearchGroup)主辦的“2012中國首屆移動互聯網數字娛樂峰會”將在北京隆重舉行。大會將邀請來自移動互聯網產業鏈知名企業代表共聚首都,探討移動互聯網時代數字娛樂行業面臨的機遇與挑戰。
2012年在多數業界人士的眼中是移動互聯網成長的關鍵一年。作為一個極度碎片化的市場并且有著利于創新的土壤,移動互聯網隨著智能手機和平板電腦等終端的崛起,已經成為當前最炙手可熱的領域之一,眾多傳統及互聯網企業紛紛入駐搶灘這塊巨大的蛋糕。

隨著移動終端的智能化和普及化,除基礎的通訊功能外,如手機和Pad等越來越成為重要的娛樂工具。音樂和游戲是最受手機用戶歡迎的數字娛樂資源,電子書、視頻、圖片等都是娛樂內容的重要組成部分。越來越多人選擇拋開電腦,在客廳電視上享受家庭影院娛樂,又或者在手機和平板電腦上享受移動中的數字娛樂生活。

艾媒咨詢(iiMediaResearch)數據顯示,2011年中國手機用戶規模超過9億,無線音樂用戶滲透率高達76.7%,數字音樂已成為用戶享用音樂的主要方式,高居各類數字娛樂應用之首。此外,在游戲方面,2011年全球手機游戲市場規模達到80.5 億美元,同比增長 10.4%。

從過往的數字科技發展歷史來看,無論產品和技術發生什么樣的變化,用戶的需求不會改變,數字娛樂始終是人們追求的熱點。目前,國內Android、IOS平臺手機網游、手機社區游戲有快速升溫趨勢,諸多廠商開始布局,持續帶動著國內手機游戲行業的發展。音樂、游戲、電子書、視頻、圖片等最受用戶歡迎的數字娛樂資源,2012年會有怎樣的發展機會?

大會組委會負責人接受記者采訪時表示,2012中國首屆移動互聯網數字娛樂峰會主旨在于促進移動應用服務提供商、移動終端廠商、運營商、用戶和應用開發者的交流,探討數字娛樂發展及未來趨勢。在傳統網絡游戲、網頁游戲、社交游戲、主機游戲的成功經驗基礎上,如何將娛樂產品的神話在移動互聯網平臺中重現將成為本次大會的熱門話題。

在新興的文化產業價值鏈中,數字娛樂產業是創造性最強、對高科技的依存度最高、對日常生活滲透最直接、對相關產業帶動最廣、增長最快、發展潛力最大的部分,在金融危機經濟低迷的大背景下,探討數字娛樂的未來發展之路顯得尤為重要。

據預計,大會規模將突破千人,與會嘉賓行業將涵蓋手機游戲、手機視頻、無線音樂、移動社交、位置服務、應用商城、移動終端等移動互聯網產業鏈的重要細分領域。艾媒咨詢將為成長中的移動互聯網企業建立專業服務平臺。與移動領域的開拓者們一起挖掘這一新興領域的強大潛力,在讓強壯自身的同時,共同促進移動互聯網數字娛樂行業的蓬勃發展。


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